VR技术是设计领域的一阵飓风
2016/09/06 11:31:43
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VR技术对于设计领域,尤其是家装设计领域的影响将是巨大的。因为它不仅仅是设计工具,更是设计的媒介。VR之于设计,正如纸于绘画。而且VR的维度更高,包含了二维,三维甚至四维的信息。这种影响会分阶段不断深入:


第一阶段:当前的交互方式尚不完善,VR更多的作为建模软件的辅助工具,充当一个viewer的功能。设计师可以将模型导出到VR,直观地体验自己的设计。客户也可以直接在VR里进行反馈迭代。在这个阶段,设计师既需要了解设计,也要掌握由建模软件导出到VR的工具,如IrisVR等。


第二阶段:交互方式的进一步完善:手柄外设、手势识别、触觉反馈等。随着交互方式的完善,设计师可以完全抛弃传统的建模方式,在VR中进行自由的设计。同时学习的成本也将大大降低,设计师可以更加专注于设计本身,在VR中设计就像拿起笔在纸上绘图一般自然。目前,HTC VIVE上的Tilt Brush最接近这一形式。但是设计师仍然不能实际的“触摸”到虚拟世界中的物体。


第三阶段:脑机接口,所想即所得。VR将即时针对你脑海中的画面建模,甚至在你还不确定设计方案的时候就帮你完成了下一步的设计。届时设计也将更偏向于VR世界本身,而不仅是针对物理世界。更多的客户需求将来自虚拟物品的设计,如虚拟建筑,虚拟家装等。


在科技的时代,设计师不仅仅要拥有创意的思维,更要把握时代发展的航向。将设计与VR家装设计平台结合,才能让设计创意插上一双足以抵御强风的翅膀。


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